
// Зум индикатор.
// Zoom indicator.

{
	
	// true - включить модуль.
	// true - enable the module.
	"enable" : false,
	
	// Двигатся за интерфейсом (интерфейс игры двигается если динамическая камера включена)
	// Move for the interface (game interface moves if the dynamic camera is turned on)
	"trackUI": false,
	
	// Позиция индикатора на экране
	// Перевернутая по высоте декартовая система координат в пикселях, с отчетом, от центра экрана
	// Indicator position on the screen
	// Inverted adjustment cartesian coordinate system in pixels, with a report from the center of the screen
	"position" : [240, 10],
	
	// Размер индикатора
	// Field индикатора
	"size" : [200, 50],
	
	// Текст надписи индикатора
	// Вместо {{zoom}} будет подставлено текущее значение кратности
	// Label text indicator
	// Instead of {{zoom}} will be inserted the current value of multiplicity
	"pattern" : "x{{zoom}}",
	
	// Форматирование текста
	// Text format
	"textFormat" : {
		
		// Выравнивание надписи индикатора
		// Alignment label indicator
		"align" : "left",
		
		// Прозрачность надписи индикатора. Oт 0 - прозрачный до 100 непрозрачный
		// Transparency label indicator. From 0 - transparent to 100 not transparent
		"alpha" : 100,
		
		// Цвет надписи индикатора. Значение цвета в палитре RGB (красный, зелёный, синий)
		// Color label indicator. Value colors in the RGB (red, green, blue)
		"color" : "6BF40D",
		
		// Шрифт надписи индикатора
		// Font label indicator
		"font" : "$FieldFont",
		
		// Размер шрифта надписи индикатора
		// label font size indicator
		"size" : 18,
		
		// Обрабатывать параметр pattern как HTML текст
		// Process pattern parameter as HTML text
		"html": false
	},
	
	// Настройки тени текста  надписи индикатора
	// Shadow settings label text indicator
	"shadow" : {
		
		// Прозрачность тени. Oт 0 - прозрачный до 100 непрозрачный
		// Transparency shadow. From 0 - transparent to 100 not transparent
		"alpha" : 90,
		
		// Размытые тени. Oт 0 - не размыта до ? размыта
		// Blurry shadows. From 0 - not blurred to ? blurred
		"blur" : 2,
		
		// Цвет тени. Значение цвета в палитре RGB (красный, зелёный, синий)
		// Color тени. Value colors in the RGB (red, green, blue)
		"color" : "000000",
		
		// Сила тени. Oт 0 - слабая до ? сильная
		// Strength shadows. From 0 - not strength to ? strength
		"strength" : 2,
		
		// Дистанция отступа от основного текста
		// Indentation distance from the main text
		"distance" : 0,
		
		// Угол в котором движется тень
		// The angle in which the motion of the shadow
		"angle" : 0
	}
}
