{

	// true - включить функцию.
	// true - enable function.	
	"enable": false,

	// Выбор оформления 
	// Возможные значения - default, locastan, minimal, wgl, lebwa_varian_1, lebwa_varian_2, lebwa_varian_3, lebwa_varian_4, lebwa_varian_5
	// Skin select
	// Possible values ​​- default, locastan, minimal, wgl, lebwa_varian_1, lebwa_varian_2, lebwa_varian_3, lebwa_varian_4, lebwa_varian_5
	"skin": "default",

	// Отображать информацию о медали "Основной калибр" (Если предусмотрено скином).
	// Display information about medal "Main gun" (If skin provided them).
	"displayMainGun": false,

	// Отображать информацию о уроне (Если предусмотрено скином).
	// Display information about damage (If skin provided them).
	"displayDamage": false,

	// Отображать разницу ХП комманд (Если предусмотрено скином).
	// Display teams HP difference (If skin provided them).
	"displayDifference": true,
	
	// Смещение по высоте списка с маркерами техники
	// Height offset of the vehicle markers list
	"vehicleMarkersOffset": 0,
	
	// Кастомизация текстовых полей
	// Customization of text fields
	"texts": {
		// default
		// "damageDealt": "<font color='#E0E0E0' size='16'>({{piercedHits}}) <font color='#E0E06D'>{{damageDealt}}</font></font> <img src='img://gui/maps/icons/library/dossier/avgDamage40x32.png' width='30' height='23' vspace='-7'>",
		// "mainGunProcess": "<img src='img://gui/maps/icons/achievement/32x32/mainGun.png' width='23' height='23' vspace='-7'> <font color='#E0E0E0' size='16'>Ещё: <font color='#E0E06D'>{{mainGun}}</font></font>",
		// "mainGunFailed": "<img src='img://gui/maps/icons/achievement/32x32/mainGun.png' width='23' height='23' vspace='-7'> <font color='#FFB0B0'>ПОТРАЧЕНО</font>",
		// "mainGunAchived": "<img src='img://gui/maps/icons/achievement/32x32/mainGun.png' width='23' height='23' vspace='-7'> <img src='img://gui/maps/icons/library/done.png' width='23' height='23' vspace='-7'>"
		
		// locastan
		// "mainGun": "Основной калибр ({{mainGun}})",  
		// "allysHP": "Союзники ({{allysHP}})",
		// "enemysHP": "({{enemysHP}}) Противники"
		
		// minimal
		// "averageDamageBad": "Средний урон: {{averageDamage}}", 
		// "averageDamageGood": "Средний урон: <font color='#A9FD00'>+{{averageDamage}}</font>", 
		// "mainGunProcess": "Основной калибр: {{mainGun}}",
		// "mainGunAchived": "Основной калибр: <font color='#A9FD00'>+{{mainGun}}</font>"
	}
}